Los desarrolladores también han usado esta mecánica para aumentar la dificultad de algunos jefes, y el Último Juez es un ejemplo perfecto. Te costará bastante llegar a él tras derrotarlo, por lo que es importante ganar la batalla lo más rápido posible.
Ubicación del Último Juez en el mapa.
El Último Juez es el jefe principal al que te enfrentarás en la zona de los Pasos Destruidos, y te llevará bastante tiempo siquiera acercarte. Una vez en el banco cerca del Camino de la Campana de esta zona, puedes empezar a avanzar hacia el jefe. Sin embargo, cada vez que mueras, tendrás que regresar desde este banco, y el camino está lleno de enemigos y trampas.
Por lo tanto, es importante saber cómo regresar sin recibir daño. Para ello, primero dirígete a la derecha desde el banco hasta llegar a la zona arenosa. En esta zona, tras tu primer salto, aparecerá una criatura voladora con un taladro rojo en la cara. Esta criatura se encuentra en un espacio muy reducido, lo que dificulta derrotarla o ignorarla.
La mejor manera de lidiar con esto es saltar hacia arriba cuando la criatura baje de nivel tras aparecer y luego golpearla con un golpe descendente. Esto la hará descender aún más. Espera a que la criatura lance un taladro después de esto y luego podrás asestarle otro golpe descendente, lo que te permitirá avanzar fácilmente.
Conseguir una nueva cresta en una de las primeras zonas que te permita asestar un golpe descendente normal es genial para esta zona.
Una vez superado el error, salta sobre unas cuantas plataformas usando Agarre Aferrado y verás un par de campanas colgantes a tu derecha. Salta hacia ellas y aplícale un golpe descendente de nuevo a ambas para pasar. A continuación, puedes ignorar a ambos enemigos y seguir hacia la izquierda después de saltar sobre el guardia.
Usa otra campana para llegar a la zona superior derecha y luego simplemente deslízate, usa otra campana y salta por la pared hasta la cima. En la parte final, usa la campana inferior para llegar a la pared de la izquierda, súbela y luego usa la campana superior para llegar a la esquina superior derecha. Sigue este camino y llegarás al Último Juez.
Guía de la Fase Uno del Último Juez
Como era de esperar de una pelea contra un jefe a estas alturas del juego, el Último Juez tiene un total de tres fases. Hay marcadas diferencias entre las dos primeras fases, pero la tercera no presenta cambios notables. También puede que la primera fase de este jefe te resulte bastante fácil, y aquí tienes todos los ataques que verás:
jugabilidad
- Indicaciones de Cuerda y Descripción del Ataque
- Contraataques Sugeridos
- Ataque Giratorio
- Mientras realiza este ataque, puedes ver al jefe girar su arma en la mano durante un segundo.
Tras rotar el arma un poco, la desata por todo su cuerpo y la hace girar durante un par de segundos. Durante este tiempo, si te encuentras dentro del radio del arma, recibes daño.
Es importante tener en cuenta la postura del jefe, ya que este ataque no ofrece mucho tiempo de reacción. En cuanto veas su mano girar, es hora de escapar y esperar a que termine el giro.
Golpe al suelo
Puedes ver al jefe saltar en el aire con un brillo amarillo en la mano cuando está a punto de realizar esto.
Después de permanecer en el aire un rato, el jefe simplemente cae en tu posición actual y golpea el suelo.
Este ataque se puede esquivar fácilmente alejándose mientras el jefe salta, y es ideal para asestar algunos golpes una vez que el jefe está en el suelo.
Ataque de lanzamiento
Antes de este ataque, el jefe colocará una de sus manos detrás de él y verás que su cuerpo se estremece.
Una vez que se posiciona, el jefe lanzará su arma encadenada por los aires y, unos segundos después, la recuperará a través del suelo.
La mejor manera de contrarrestar este ataque es permanecer en el suelo cerca del jefe cuando lance el arma y saltar cuando se retraiga, lo que te permitirá asestar algunos golpes.
Esquivar el Ataque de Lanzamiento eficazmente puede ser difícil, así que también puedes alejarte rápidamente del jefe cuando veas que carga este ataque.
La frecuencia de los ataques del Juez Final es muy lenta y no son muy letales en la primera fase. Por lo tanto, concéntrate en evitar el daño a toda costa mientras guardas una buena cantidad de Seda para la segunda fase. Sin embargo, tampoco querrás quedarte acorralado contra este jefe en ningún momento.
Si estás acorralado y carga el Ataque Giratorio, no tendrás mucho tiempo para esquivar. Si el jefe te empuja hacia un borde, puedes pasarlo cuando salte para un Golpe de Suelo. Hablando de saltos, el jefe a veces también salta y normalmente aterriza en el centro para reiniciarse.
Guía de la Fase Dos del Último Juez
La segunda fase del Último Juez es donde tendrás más dificultades. Los tres ataques mencionados anteriormente reciben una mejora de fuego, mientras que el jefe también cuenta con un cuarto ataque mucho más letal. Puedes saber cuándo comienza la segunda fase cuando el jefe se para en el suelo con la mano en el pecho y ruge durante unos segundos.
Justo después del rugido, realizará un Ataque Giro de Fuego (mencionado más adelante), pero durará bastante. Tras este ataque inicial, comienza sus ataques habituales de la Fase Dos:
La postura que adopta el jefe para los tres primeros ataques es la misma que en la primera fase.
Ataque
- Indicaciones de Cuerda y Descripción del Ataque
- Contraataques Sugeridos
- Ataque Giro de Fuego
En este ataque, además de girar su arma cerca de él, el jefe también desata ondas circulares de fuego por el campo de batalla.
Antes de que aparezca este fuego, verás humo en los lugares donde aparecerá. Dura aproximadamente un segundo antes de desaparecer.
Reiteramos, normalmente no puedes golpear al jefe durante este ataque, y la mejor manera de esquivarlo es esperar a que aparezca el humo y quedarte en medio.
Golpe Terrestre de Fuego
El jefe primero realiza un golpe normal desde la primera fase de este ataque, pero justo después, desata un ataque de fuego horizontal por todo el campo de batalla.
El fuego de este ataque es bastante bajo y puedes saltar fácilmente para esquivarlo. Este ataque sigue siendo el mejor para asestarle algunos golpes al jefe.
Ataque de Lanzamiento de Fuego
Después de que el jefe lance su arma al suelo, explotará e infligirá daño en un área de efecto considerable.
El contraataque de este ataque es el mismo que el anterior, pero es mucho más difícil de predecir, así que también puedes alejarte del arma para evitar el daño en área de efecto.
Ataque de Carga de Fuego
Este es un nuevo ataque en esta fase. El jefe se agacha un poco mientras carga sus manos en la parte trasera antes de usarlo.
Al desatar este ataque, el jefe carga rápidamente en la dirección que mira y forma ráfagas de fuego en hasta tres puntos a su paso.
Cuando veas al jefe cargando este ataque, puedes saltar y mantener presionado el botón de planeo hasta que pase. Luego, puedes esquivar las ráfagas de fuego cercanas.
La paciencia es la habilidad más importante durante la segunda fase de esta batalla. Los ataques del jefe serán implacables y cubren un área de efecto considerable. Además, mientras las ráfagas de fuego ocurren en el Ataque de Carga de Fuego, el jefe ya puede lanzar su siguiente ataque. Tu prioridad siempre debe ser posicionarte de forma segura.
Hay una forma de asestarle varios golpes fáciles al jefe durante el Ataque de Carga de Fuego. Para ello, intenta mantenerlo en el centro del campo de batalla. Cuando cargue este ataque aquí y se dirija en cierta dirección, no tendrá suficiente distancia para generar tres campos de fuego y la distancia entre el segundo campo y el jefe será enorme, lo que te dará espacio para atacar con libertad.

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